Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

love

Продолжения Metro, Life Is Strange и ремейк Resident Evil 2

Опубликовано на myster.me. Оригинальный пост: ссылка

Resident Evil 2 Remake. Сразу скажу, в оригинал не играл, да и вообще ни в одну часть. Наверно поэтому я не понял всех восторгов по поводу этой игры. Фильмы некоторые я смотрел, но они вроде как очень по мотивам. Нет, сама история неплоха, интересные персонажи. И игра в общем-то поначалу увлекает. Мрачная атмосфера затягивает. Но сам игровой процесс странный. Я привык обходить всю локацию, прежде чем двинуться дальше. Но тут, как ни старался, в некоторые комнаты попасть не мог. Оказалось, что надо туда-сюда возвращаться. Но в отдельные части можно попасть, только пройдя за другого персонажа. Да, вот так, игру надо пройти сначала за Леона, а потом за Клэр (или наоборот). И, несмотря на то, что у них общая история, прохождения почти одинаковые. Нет никакой логики и смысла, чтобы проходя за Клэр опять искать те же ключи, что искал с Леоном. Ну хотя бы оружие у них разное. Я второй раз прошел уже из чувства долга и то не до конца. Монстры со временем начинают раздражать, особенно громко шагающий Тиран. Да, привыкнув к современным играм, немного теряешься от того, что у тебя могут закончиться боеприпасы, и единственный выход пройти дальше – загрузить одно из предыдущих сохранений. В итоге прохождение может оказаться тяжелым. Трудность игры довольно неравномерная. Скорей всего, все проблемы игры остались от оригинала, а в те времена (конец 90-х) игра действительно могла впечатлить.

Life Is Strange 2. Во всем мире идет тенденция мужских персонажей заменять женскими, но тут у нас обратная ситуация. Теперь два главных героя это подросток и его капризный младший брат. По сути с первой игрой ничего общего. Фантастический элемент тут есть, но он особо не влияет на прохождение, т.е. нельзя отматывать время назад. Впрочем, выбор делать периодически можно. Вторая часть скорей даже похожа на приквел Before the Storm, который делала вообще другая студия. Здесь по-прежнему хороша музыка, атмосфера, но персонажи далеко не такие яркие. Да и вообще играть временами скучновато, действие развивается медленно. Хотя бывают неожиданные повороты сюжета. Пока вышло три части и миниэпизод. Игра неплохая и в плане сюжета наверно даже получше BtS, но до первой части ей, увы, далеко.

Метро: Исход. Metro Exodus. Предыдущие две игры серии по произведениям Глуховского про постапокалиптический СССР мне очень понравились. В “Исходе” действие происходит уже не в метро, а на поверхности, причем в разных частях страны. В игре стала лучше графика, новые монстры, оружие. Местами возникают ассоциации с Tomb Raider и Wolfenstein. Современные игры многое перенимают друг у друга. Это не обязательно плохо, но оригинальности остается все меньше. В целом вышло ничуть не хуже предыдущих частей, разве что короткая, игра как-то быстро заканчивается. Только багов многовато, постоянно натыкаешься на камни или траву, висящие в воздухе. А так, сюжет интересный, драматичная концовка (там их две, но обе невеселые). Даже как-то привязываешься к персонажам игры. Ну и множество отсылок создают атмосферу. Например, по рации можно поймать трансляцию песен Кино:) Некоторым неудобством стало то, что право на продажу игры у Steam выкупили Epic Games, что вызвало множество негодования со стороны геймеров. Теперь для запуска игры надо устанавливать клиентскую программу от Эпик, которая по своим возможностям сильно уступает Стиму. Но в пользу Эпика скажу, что у них бывают регулярные бесплатные раздачи игр. Вот сейчас, например, раздают симпатичную игру Last Day of June, которую я пока только начал проходить и она мне пока нравится.

Supraland. О, вот такое я люблю! Игра в духе Portal и Witness. К головоломкам тут добавлены элементы стрелялки, прокачки персонажа, сбора артефактов. Действие происходит в песочнице, где живут игрушечные человечки. И красные человечки враждуют с синими. Игра с хорошим юмором, разнообразными, не всегда легкими задачками, возможностью исследовать мир и находить секреты. В общем, я в восторге. Пока еще в процессе прохождения и, надеюсь, еще много осталось:)

love

Игры: Wolfenstein, LiS: Before the Storm, The Witness, Prey

Опубликовано на myster.me. Оригинальный пост: ссылка

Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: The Old Blood, Wolfenstein II: The New Colossus. Игра про непобедимого борца с фашистами Билли Бласковица была одной из первый 3D-стрелялок. Хоть выглядела она по сегодняшним меркам довольно примитивно и однообразно, играть в нее было увлекательно. И вот серия Вольфенштейн переживает второе рождение. Я рассматриваю три игры вместе, поскольку они не сильно отличаются, и я прошел их практически подряд. Сюжет перекликается с сериалом «Человек в Высоком Замке». Здесь тоже нацистская Германия выиграла в войне и установила свою власть в Европе и Америке. Действие происходит в шестидесятые годы (в Old Blood чуть раньше, поскольку это приквел). Бласковиц вместе с другими участниками сопротивления борется германским режимом. В отличие от сериала, игра полна юмора, хотя печальных историй, естественно, тоже хватает. Кроме захватывающего игрового процесса, интересных персонажей и прикольных сцен, тут присутствует в какой-то мере атмосфера шестидесятых (а какой классный стилизованный вышел трейлер к последней части!). Плюс некоторые пародийные моменты (тут даже свои «Битлз» упоминаются). В последней части можно послушать пластинки музыкантов этой альтернативной вселенной, и, в общем, саундтрек очень неплох. Все три части одинаково хороши, мне понравилась приключенческо-мистическая атмосфера The Old Blood, напоминающая Tomb Raider, во второй части наворочено так много всего, куча дополнительных заданий, так что можно продолжать игру уже закончив основной сюжет. Кстати, там в начале можно выбрать одного из двух персонажей, который останется в живых. И этот выбор значительно влияет на сюжет. Позабавила возможность внутри игры поиграть в старый добрый Wolf 3D (в Old Blood во сне, а в New Colossus в игровом автомате). В общем, про Вольфенштейн можно рассказывать долго, по мне игра супер, хотя и не без недостатков.

Life is Strange: Before the Storm. Игра Life is Strange привела меня в полный восторг, поэтому, разумеется, вышедший следом приквел я не обошел вниманием. Да, здесь нет Макс, управляющей временем, приквел посвящен отношениям Хлои и Рейчел. Жаль, что фантастический элемент теперь отсутствует, но это не большая потеря, так как можно выбирать различные направления сюжета в процессе общения с людьми, выбирая разные варианты ответа. Впрочем, принципиальных разветвлений в сюжете мало. Мы играем за Хлои, она очень интересный персонаж с тяжелой судьбой. Рейчел по мне не так интересна, больше раздражает. Чем игра не уступает первой части это атмосферой и эмоциональностью. Чем значительно уступает, так это сюжетом. Финал какой-то скомканный и последний выбор довольно дурацкий. В игре слишком много «семейных ценностей», еще мне не очень нравится акцент на однополой любви, который тут гораздо более явный, чем в оригинальной игре. Ну чем просто история дружбы плоха? В игре присуствует бонусный эпизод, который не приности ничего нового в сюжет, в нем рассказывается предыстория, когда Макс еще не уехала. Очень грустный эпизод на самом деле. В целом мне игра понравилась, хотя есть разочаровывающие моменты. До первой части сильно не дотягивает, но я особо и не ожидал повтороения шедевра. Хотя, как ни странно, очень многие считают, что продолжение вышло даже лучше первой части.

The Witness. Честно говоря, я игру не прошел, и сильно не уверен, что смогу пройти. В игре вы попадаете на таинственный остров, полный странных механизмов и головоломок. Остров очень яркий и красочный. К сожалению, непонятно в чем состоит сюжет и есть ли он вообще. Вы просто бродите по разным сооружениям, решаете задачки, открываете проходы, включаете механизмы. Сложность в том, что нет никаких пояснений. Головоломки обычно представляют собой расчерченные в клетки поля, через которые надо проложить линию особым образом. Логику нужно понять самому, как я уже сказал — объяснений нет. Я начинаю чувствовать себя идиотом, когда не могу понять, что от меня хотят. То есть задача состоит из двух задач: первая — понять в чем заключается задача, вторая — решить задачу. И даже догадавшись что нужно делать, часто очень нелегко допереть как это сделать. Иногда приходится действовать перебором, если это возможно. В общем, крутая разминка для мозгов. Если вы думаете, что Talos Principle сложная, попробуйте The Witness, вы поймете, что значит «реально сложно».

Prey. Я пока в процессе прохождения этой игры. Не следует путать с другой старой игрой с таким же названием, между ними ничего общего. Про Prey мне говорили, что она в духе Half Life, что, разумеется, для меня отличная рекомендация. Но к HL игра тоже не имеет никакого отношения, больше всего она похожа на SOMA. Здесь ты тоже, живя обычной жизнью, вдруг оказываешься в такой ситуации, когда оказывается, что твои воспоминания ложные. Тебе тут тоже приходится сталкиваться с непонятными мерцающими существами, а общаться в основном с компьютерами. В процессе ты приобретаешь и модифицируешь оружие и свои психические и интеллектуальные способности. Ты даже можешь превращаться в окружающие предметы! Игра действительно классная, хотя поначалу кажется довольно запутанной. Одна из тех игр, сев за которую вечером «на часик», внезапно обнаруживаешь, что время уже глубоко заполночь. Очень затягивает.

love

Amnesia, SOMA и другие игры

В последнее время прошел несколько жутковатых игр.

Amnesia:The Dark Descent. Эту игру я когда-то начинал, но забросил, а тут под настроение что-то решил довести до конца. В первое прохождения она мне не очень нравилась, я вообще не любитель ужастиков, а тут очень гнетущая атмосфера. Но со второго раза как-то проникся. Игра довольно старая, поэтому графика не супер. Но интересен сюжет. Вы играете за главного героя, который потерял память и, бродя по мрачному замку, по крупицам собирает информацию. Временами действительно страшно. Ходить по темным подземельям, когда неожиданно за тобой начинает гоняться страшное нечто, это некоторое испытание для нервов. Можно включать лампу, чтобы немного осветить происходящее вокруг, но ресурс лампы ограничен, да и свет привлекает монстров. А когда монстры близко, у героя, то есть у вас, ноги становятся ватными, все плывет перед глазами, хочется бежать, но не получается. Какое облегчение испытываешь, когда выбираешься в какое-нибудь светлое спокойное место. Достоинство игры не только в затягивающей атмосфере, но и в любопытном сюжете, который постоянно раскрывается, благодаря найденным запискам и выполняемым квестам. Не скажу, что игру сложно проходить, но иногда приходится подумать. В общем, мне понравилось.

SOMA. Игра от той же студии, поэтому некоторыми моментами напоминает Амнезию. Здесь тоже есть загадочные монстры, рядом с которыми начинает мутиться разум главного героя. И нужно отворачиваться от монстра, чтобы он тебя не заметил, что противоречит естественному желанию смотреть на источник опасности. Но СОМА гораздо более современная игра, чем Амнезия, тут графика намного лучше и действие теперь происходит в далеком будущем на подводной станции. Сюжет впечатляет, немного напоминает The Talos Principle, тут приходится задаваться вопросами человеческого бытия, решать этические дилеммы. Хотя прохождение в целом линейно и особых сложностей не вызывает. Крутая игра на самом деле. Не настолько страшная как Амнезия, но атмосферная и с отличным сюжетом.

Detention. Игра Тайваньского производства. Похожа на Fran Bow, о которой я писал ранее, только намного мрачнее, без малейшего юмора. Это тоже двумерная бродилка-квест с чудовищами. Тут история раскрывается благодаря запискам и воспоминаниям, как в Амнезии. Действие происходит в школе. Вы сначала играете за ученика, который проснулся в классе и вдруг обнаружил, что никого нигде нет, а школа как-то странно изменилась. Но не он будет главным героем игры. Не сразу начинаешь понимать, что на самом деле происходит. Да и даже пройдя, не до конца понимаешь. История тяжелая и печальная, есть две разные концовки. Игра не длинная, можно наверно за один вечер пройти. В общем, очень даже неплохо. До Fran Bow не дотягивает, но в целом мне понравилось. Проходится довольно легко, сложных загадок нет.

The Beginner’s Guide. Игра от создателя чудесной The Stanley Parable. О ней в стиме множество восторженных отзывов. Игра ни на что не похожа, это просто идущий за кадром рассказ о неком гэйм-дизайнере. При этом вам предлагается поиграть в миниигры этого дизайнера, которые якобы раскрывают его характер. Игры бессмыслены и тупы. Проходить все это скучно, история гейм-дизайнера и его душевных переживаний совершенно неинтересна. Игра — полная хрень. Пройдя ее за два часа, я все еще надеялся на какой-то юмор или действительно глубокий смысл, но не дождался. В итоге вернул обратно деньги. Игра недорогая, но на такую фигню и сто рублей жалко.